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논문 기본 정보

자료유형
학위논문
저자정보

(상명대학교, 상명대학교 일반대학원)

지도교수
길태숙
발행연도
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상명대학교 논문은 저작권에 의해 보호받습니다.

이용수9

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초록· 키워드

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MOBA 모바일 게임의 선호요소 분석 -<왕자영요>와 <리그 오브 레전드: 와일드 리프트>를 중심으로 본 논문은 중국 MOBA 모바일 게임 플레이어의 선호 요소를 연구하 여, 플레이어들이 MOBA 게임에서 선호하는 게임 요소와 콘텐츠 요소를 탐구하고, 개선 방안을 제시하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 2023~24 년 중국에서 서비스되는 모바일 게임 인기 순위 TOP10 게임 중 지속적 으로 1,2위를 다투는 MOBA 게임인 <왕자영요>와 <리그 오브 레전드>의 모바일 버전인 <리그 오브 레전드: 와일드 리프트(이하 와일드 리프트)> 를 연구 대상으로 선정하였다. 또한, 관련 자료 분석을 통해, 사용자가 가 장 선호하는 MOBA 모바일 게임 요소는 팀워크, 스킨, 업그레이드임을 발견하였다. 따라서, 본 연구는 이 세 가지 요소에 중점을 두어 중국 게임 회사에 효과적인 개선 방안을 제안하고자 한다. 앞서 언급한 세 가지 요 소를 중심으로 중국 모바일 게임 회사가 개발한 <왕자영요>와 미국 회사 가 개발한 <와일드 리프트>의 관련 데이터를 수집 및 분석하였으며, 설문 조사를 실시하였다. 설문 조사는 2024년 5월 1일부터 중국 WJX 웹사이 트에서 진행되었으며, 200명의 중국 게임 플레이어가 참여하였다. 설문 조 사 내용은 앞서 언급한 두 게임의 구성 요소와 커뮤니티에서 플레이어들 이 주로 논의하는 콘텐츠 요소를 분석하고, 그 원인을 요약 정리하였다. 이후 설문 조사를 통해 플레이어의 선호 요소를 최종 선정하였다. 플레이 어의 선호 요소를 분석함으로써 중국 MOBA 모바일 게임 회사가 게임을 운영할 때 플레이어의 요구를 더 잘이해할 수 있도록 도움을 주고자 한 다. 또한, 효과적인 MOBA 모바일 게임 개선 방안을 제안하고자 한다. 키워드: 중국, MOBA 모바일 게임, 선호요소.

목차

  1. 1.서론 1
    1.1. 연구목적 1
    1.2. 연구대상 4
    1.3. 연구방법 7
    2. 연구배경 8
    2.1. 선호도 8
    2.2. 모바일 게임 특징 14
    3. MOBA모바일 게임 18
    3.1. MOBA 모바일 게임 특징 18
    3.2. 게임 <왕자영요>와<리그 오브 레전드: 와일드 리프트> 22
    4. MOBA모바일 게임 <왕자영요>와 <리그 오브 레전드: 와일드 리프트>의 댓글 분석 38
    4.1. 리뷰 사이트 소개 38
    4.2. 댓글 분석을 통해 선별한 게임 선호 요소 41
    5. 설문조사 91
    5.1. 설문조사 내용 91
    5.2. <왕자영요> 설문조사 결과 분석 94
    5.3. <리그 오브 레전드: 와일드 리프트> 설문조사 결과 분석 106
    6. 제안 116
    7. 결론 122
    참고문헌 129
    ABSTRACT 132
    부록 134

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