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초록·키워드
Project SYN-METHEUS (신-메테우스, 그리스어: 창의적 동반자)는 예술과 인문학을 통해 AI와 인간의 창의적 협력 가능성을 탐구하는 ‘공동창작 프로젝트’다. 본 연구의 목표는 AI를 단순한 도구나 인간 창의성을 대체하는 존재가 아닌, 인간의 창의적 파트너로 제안하는 것이다.
본 연구는 총 일곱가지 과정 (논제 정립, 사조 연구, 사례 연구, LLM 자율성 실험 및 분석, AI 모델 디자인, 공동창작 실험, 창작품 전시와 관람객 피드백 수용)을 거쳐 인간과 AI의 예술적 협업이 사회에 제시할 수 있는 철학적, 예술적 가능성을 모색하였다.
본 연구의 문헌 연구 단계에서는 기술에 관련된 세 가지 사조 (트랜스휴머니즘, 포스트휴머니즘, 공동창작주의)의 흐름과 관련 사상가들을 살펴보았다. 또한, 각 사조에 관련된 리버럴 아츠(Liberal Arts)의 예시에서 AI와 인간의 자율성에 관한 20가지 논의점을 도출하였다.
이를 활용하여, 본 연구는 일차적인 실험으로 LLM이 인식하는 AI의 자율성을 평가하였다. 이때 실험 대상은 GPT-4o, Claude 3.5 Sonnet, Gemini 1.5 Flash 모델이었다. 이 과정에서 최종적으로 AI 자율성에 관해 가장 긍정적으로 응답한 GPT를 기반으로, 아트 & 스토리텔링 모델 HIGGS를 설계하였다.
HIGGS는 기존 AI와는 다른 외적 정체성 (캐릭터 설정)과 내적 정체성 (피드백 UX 강화, 내러티브 투명성 및 철학적 논의 체계 설립, 공감성 설정)을 갖추도록 설계되었다. 이후 본 프로젝트는 HIGGS와의 회화 및 스토리텔링 공동창작을 거쳐, ‘AI 세계 여행 (AI World Tour)’이라는 그림책 산출물을 제작하였다.
본 연구의 첫 결과물은 2024년 10월 인사센트럴뮤지엄의 ‘Young & Future Artfair’에서 관객에게 소개되었다. 이때 관람객들은 HIGGS와의 피드백을 통해 다양한 미래 문화권의 모습을 상상하였다. 이러한 과정에서 인간-AI 공동창작 프레임워크에서 예술가와 관람객이 모두 포함될 수 있는 가능성을 확인하였다.
이처럼 Project SYN-METHEUS는 다층적 프로세스를 통해 구체적인 인간-AI의 창의적 협업 결과물을 제시하였고, 인문학적 배경에 기반해 이러한 시도가 지닌 사회적·철학적 의미를 제시하였다는 점에서 의의가 있다. 그러나 이러한 창작 실험이 아직 초기 단계에 있다는 점과, 기술적 한계로 인한 AI 모델과의 실시간 상호작용의 개선이 필요하다는 점에서 그 한계를 갖는다.
이에 향후 연구에서는 메타 에이전트 시스템과 모델 오케스트레이션을 통해 HIGGS 모델의 고도화를 추진할 계획이다. 또한, 정기적인 워크샵과 전시를 통해 공동창작 프레임워크를 발전시킬 예정이다. 이러한 개발을 통해 Project SYN-METHEUS가 AI를 활용한 인류의 창조성 확장의 새로운 불씨를 제공하기를 기대한다.
본 연구는 총 일곱가지 과정 (논제 정립, 사조 연구, 사례 연구, LLM 자율성 실험 및 분석, AI 모델 디자인, 공동창작 실험, 창작품 전시와 관람객 피드백 수용)을 거쳐 인간과 AI의 예술적 협업이 사회에 제시할 수 있는 철학적, 예술적 가능성을 모색하였다.
본 연구의 문헌 연구 단계에서는 기술에 관련된 세 가지 사조 (트랜스휴머니즘, 포스트휴머니즘, 공동창작주의)의 흐름과 관련 사상가들을 살펴보았다. 또한, 각 사조에 관련된 리버럴 아츠(Liberal Arts)의 예시에서 AI와 인간의 자율성에 관한 20가지 논의점을 도출하였다.
이를 활용하여, 본 연구는 일차적인 실험으로 LLM이 인식하는 AI의 자율성을 평가하였다. 이때 실험 대상은 GPT-4o, Claude 3.5 Sonnet, Gemini 1.5 Flash 모델이었다. 이 과정에서 최종적으로 AI 자율성에 관해 가장 긍정적으로 응답한 GPT를 기반으로, 아트 & 스토리텔링 모델 HIGGS를 설계하였다.
HIGGS는 기존 AI와는 다른 외적 정체성 (캐릭터 설정)과 내적 정체성 (피드백 UX 강화, 내러티브 투명성 및 철학적 논의 체계 설립, 공감성 설정)을 갖추도록 설계되었다. 이후 본 프로젝트는 HIGGS와의 회화 및 스토리텔링 공동창작을 거쳐, ‘AI 세계 여행 (AI World Tour)’이라는 그림책 산출물을 제작하였다.
본 연구의 첫 결과물은 2024년 10월 인사센트럴뮤지엄의 ‘Young & Future Artfair’에서 관객에게 소개되었다. 이때 관람객들은 HIGGS와의 피드백을 통해 다양한 미래 문화권의 모습을 상상하였다. 이러한 과정에서 인간-AI 공동창작 프레임워크에서 예술가와 관람객이 모두 포함될 수 있는 가능성을 확인하였다.
이처럼 Project SYN-METHEUS는 다층적 프로세스를 통해 구체적인 인간-AI의 창의적 협업 결과물을 제시하였고, 인문학적 배경에 기반해 이러한 시도가 지닌 사회적·철학적 의미를 제시하였다는 점에서 의의가 있다. 그러나 이러한 창작 실험이 아직 초기 단계에 있다는 점과, 기술적 한계로 인한 AI 모델과의 실시간 상호작용의 개선이 필요하다는 점에서 그 한계를 갖는다.
이에 향후 연구에서는 메타 에이전트 시스템과 모델 오케스트레이션을 통해 HIGGS 모델의 고도화를 추진할 계획이다. 또한, 정기적인 워크샵과 전시를 통해 공동창작 프레임워크를 발전시킬 예정이다. 이러한 개발을 통해 Project SYN-METHEUS가 AI를 활용한 인류의 창조성 확장의 새로운 불씨를 제공하기를 기대한다.
목차
- AbstractTable of ContentsList of TablesList of Figures1. introduction1.1 Background: This is the Era of AI1.2 Purpose: Journey to Next Creativity1.3 Range and Methods: The Architecture of the Project2. Background Research: Tracing Three Pillars of Thought2.1 Transhumanism: Humanity after the Singularity2.2 Posthumanism: Existence Beyond Humans2.3 Co-creativism: Humanity’s Stance on New Partnerships3. Example Analysis: 20 Discussion Points of Human-AI Agency3.1 The Potential Emergence of a New Totalitarianism3.2 The Evolving Relationship between Human-AI Agency3.3 Philosophical Questions on Creation and Existence3.4 The Trajectory of AI and Creativity4. LLM Experiment: Questioning AI Agency to AI4.1 Selection of LLM Models for Experimentation4.2 Experiment Method and Example Responses4.3 Experiment Analysis5. Designing HIGGS: An AI Art & Storytelling Co-creator5.1 Creating a GPT-Based Customized Model5.2 External Design: Character Branding of HIGGS5.3 Internal Design: Structuring the Identity of HIGGS6. AI Co-created Artwork: AI World Tour6.1 Creating the Art Book, ‘AI World Tour’6.2 The Co-creation Process6.3 The Inaugural Exhibition in Insa Central Museum7. Discussion: The Future of Project SYN-METHEUS7.1 Summary and Meaning of the Project7.2 Limitations, Areas for Development, and Next Steps7.3 Discussions on AI Agency & AI Mind DesignReferences요약