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논문 기본 정보
- 자료유형
- 학술저널
- 저자정보
- 발행연도
- 2026.5
- 수록면
- 1,371 - 1,382 (12page)
- DOI
- 10.9728/dcs.2026.27.5.1371
이용수
초록· 키워드
본 연구에서는 3D Gaussian Splatting(3DGS) 장면이 표면 중심 표현에 머물러 파괴 시 내부 단면이 비어 보이는 문제를 완화하기 위해, 내부 보강과 조각 기반 강체 파괴 시뮬레이션을 결합한 통합 파이프라인을 제안한다. 제안 방법은 signed distance field(SDF)를 기반으로 객체 내부에 보강용 가우시안 포인트를 생성하고, 슬라이스 기반 좌표와 주변 원본 가우시안 정보를 활용하여 절단면 노출 시 사용될 시각적 내부 표현을 구성한다. 이후 가우시안 분포로부터 복원한 프록시 메시에 조각기반 강체 파괴 시뮬레이션을 적용하고, 계산된 조각별 변형을 기준 프레임 바인딩을 통해 가우시안 프리미티브에 전달한다. 또한 절단면 기반 가지치기를 적용하여 절단면 표현에 필요한 내부 가우시안만 유지함으로써 계산 비용을 제어한다. 실험 결과, 제안 방법은 파괴 후 내부 공백을 완화하고 파괴 시퀀스의 공간적·시간적 일관성을 향상시키며, 절단면 품질과 계산 효율 사이의 균형을 제공함을 확인하였다.
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목차
- 요약
- Abstract
- Ⅰ. 서론
- Ⅱ. 선행 연구 분석
- Ⅲ. 제안 파이프라인 구조
- Ⅳ. 실험 및 결과
- Ⅴ. 결론
- 참고문헌