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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
천현순 (이화여자대학교)
저널정보
한국카프카학회 카프카연구 카프카연구 제23집
발행연도
2010.6
수록면
333 - 351 (19page)

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Digitalfilm, Digitalanimation, Digitalfernsehen, Computerspiele usw. sind heute die zentralen Elemente der digitalen visuellen Kultur. Sie alle sind ihrem Wesen nach eng mit der digitalen Technik verbunden. Das Aufkommen der Digitaltechnik in den 1990er Jahren bewirkt allmahlich eine Veranderung der kulturellen Landschaft unserer Gesellschaft. Dieser Wandel außert sich insbesondere als Ubergangsphase von der ‘analogen’ visuellen zur ‘digitalen’ visuellen Kultur. Hierbei ist der Digitalfilm als zentrales Medium zu beobachten.
Nach diesen einleitenden Ausfuhrungen betrachte ich in meiner Arbeit das Filmbeispiel 1/2 Miete von Marc Ottiker. Der Film wurde im Rahmen des Projekts “Radikal Digital”produziert, das von Wim Wenders initiiert und von der Filmstiftung NRW gefordert wurde. Marc Ottikers 1/2 Miete wurde mit einer digitalen Filmkamera hergestellt, digital bearbeitet und fertiggestellt. Die asthetische Besonderheit des Films liegt darin, dass der Film seine visuellen Effekte durch digitale Bearbeitung der Bilder erzielt. Marc Ottiker verwendet dabei unterschiedliche Bearbeitungstechniken wie Digitales Compositing, Raummontagetechnik, digitale Lichttechnik etc. Damit versucht er, optisch und asthetisch die neuen Wege der digitalen Filmgestaltung zu gehen.

목차

Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 디지털 영화를 둘러싼 논쟁점
Ⅲ. 디지털 영화의 일반적인 특징 및 전개방향
Ⅳ. 실례 분석: 디지털 영화 〈기묘한 동거〉
Ⅴ. 결론을 대신하여
참고문헌
Zusammenfassung

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