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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 연구 배경
4. 캐슁 기법
5. 결론 및 향후 연구 과제
참고 문헌
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멀티미디어 스트림 프로토콜의 분석 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
핸드오프 멀티미디어 환경에서 동기화 기법
한국산학기술학회 학술대회논문집
2010 .05
모바일 멀티미디어 환경에서 핸드오프 동기화기법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2010 .07
범용 운영체제상의 멀티미디어 태스크 스케줄러
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
CORBA 기반의 멀티미디어 응용을 위한 스트림 제어 및 관리 모듈 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
멀티미디어 연출 QoS 향상을 위한 적응적 스트림 처리기 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
MPEG-4 비디오 스트림을 위한 병렬 서버의 멀티미디어 스트림 전송제어
한국통신학회 학술대회논문집
2004 .11
QoS에 의한 멀티미디어 스트림 전송 성능 평가
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2002 .12
실시간 멀티미디어 저장 서버에서 초기 지연시간 최소화를 위한 동적 스트림 합병 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
멀티미디어 컴퓨터 통신을 위한 2 단계 동기 스킴
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .10
“데이타스트림 처리기술” 특집을 내면서
정보과학회논문지 : 데이타베이스
2006 .11
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1992 .10
멀티미디어(Ⅰ)
데이터베이스월드
1995 .01
멀티미디어 , 그리고 우리는!
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .08
멀티미디어(Ⅱ)
데이터베이스월드
1995 .01
CORBA 환경에서의 RTP 기반 멀티미디어 스트림 통신 모듈의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
실시간 멀티미디어 스트림을 위한 분산 전송 플랫폼에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2001 .11
이동 단말기를 위한 멀티미디어 프리젠테이션 편집기 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
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