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이용수
요약
1. 개요
2. 관련 연구
3. 수행 패턴에 기반한 스케쥴링
4. 구현 및 실험
5. 결론 및 향후 계획
6. 참고 문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
멀티미디어 스트림 프로토콜의 분석 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
멀티미디어 스트림을 위한 웹 캐쉬의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
분산 멀티미디어 서비스의 모델링
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
CORBA 기반의 멀티미디어 응용을 위한 스트림 제어 및 관리 모듈 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .04
멀티미디어(Ⅱ)
데이터베이스월드
1995 .01
멀티미디어(Ⅰ)
데이터베이스월드
1995 .01
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .08
멀티미디어 , 그리고 우리는!
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
"멀티미디어" 특집을 내면서
정보과학회지
1992 .10
멀티미디어 응용 시스템
전자공학회지
1993 .02
멀티미디어 시스템 및 응용
한국통신학회 기타 간행물
1992 .01
[소특집:실시간 OS 기술]멀티미디어 시스템을 위한 실시간 운영체제 연구개발 동향
전자공학회지
2002 .09
실시간 멀티미디어 동기화 기술
한국통신학회지(정보와통신)
1994 .10
멀티미디어 응용을 위한 수행률에 기반한 실시간 스케쥴링 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
핸드오프 멀티미디어 환경에서 동기화 기법
한국산학기술학회 학술대회논문집
2010 .05
실시간 멀티미디어 스트림을 위한 분산 전송 플랫폼에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2001 .11
실시간 멀티미디어 웹 기술
[ETRI] 전자통신동향분석
1997 .08
멀티미디어 확장 운영체제 COSMOS의 객체지향형 멀티미디어 응용 프로그램 인터페이스
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
[特輯]멀티미디어 시스템 기술
정보과학회지
1991 .06
멀티미디어 응용
전자공학회논문지-CI
2010 .01
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