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Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 1995년도 봄 학술발표논문집 제22권 제1호
발행연도
1995.4
수록면
683 - 686 (4page)

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소프트웨어 위기 극복의 한 방법으로 객체지향 방법론이 대두되었다. 이 방법은 소프트웨어의 개발, 재사용 및 유지보수 활동에서 효율성을 꾀하고, 궁극적으로는 전체 소프트웨어 개발비의 절감이 그 목적이다. 이 중에서도 소프트웨어의 재사용과 유지보수는 가장 큰 관심사 중의 하나이다.
본 논문에서는 소프트웨어 재사용과 유지보수 작업의 기본이 되는 객체지향 프로그램의 이해에 대한 연구를 논하였다. 즉, 프로그램 이해의 기본 단위가 되는 클래스를 중심으로 하여, 적절한 그래픽과 텍스트 표현으로 프로그램을 분석하고 소프트웨어 시스템의 내부구조와 흐름, 참조 관계를 이해하는 객체지향 프로그램의 이해를 지원하는 시스템을 소개한다. 아울러, 객체지향 언어의 특징인 상속성(inheritance)과 다형성(polymorphism) 등에 대한 이해의 지원 또한 본 연구의 목적이다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구

3. 객체지향 프로그램의 이해 기법

4. 시스템의 구성 및 설계

5. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017950555