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소프트웨어 개발에 있어 재사용의 필요성은 오랫동안 주장되어 왔지만, 현재까지의 재사용 기술은 재사용 가능한 클래스 라이브러리를 제공하여 주로 코드의 재사용만 다루었고 분석 및 설계 정보에 대한 재사용은 제공하지 못하고 있다. 이로 인해 개발자들의 생산성을 직접적으로 향상시키지 못하고 있다. 이를 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련 연구.

3. 영역 분석.

4. 설계 패턴을 적용한 프레임워크 설계

5. 결론

6. 참고 문헌

참고문헌 (0)

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