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본 논문에서는 링크상태에 관한 정보를 주고 받으면서 동적으로 경로 설정 테이블을 만들어 주는 OSPF 경로 설정 프로토콜을 이용할때 고려될 수 있는 다중 경로 선택 방식을 제시하고 이를 시뮬레이션을 통하여 분석하였다.
시뮬레이션은 네트워크 전용 시뮬레이터인 OPNET을 이용하였다. 성능 측정 요소로서 하나의 경로만을 이용한 경우, 동등 cost에 한하여 다중경로를 이용한 경우 및 확장 다중 경로 설정 방법을 이용한 경우에 대하여 전체 처리율을 측정하였다. 트래픽이 증가할 때 패킷의 경로를 분산시키는 것이 처리율면에서 성능이 개선됨을 알 수 있었다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. OSPF 경로 설정 프로토콜

Ⅲ. 다중 경로 설정 방식

Ⅳ. 시스템의 시뮬레이션 모델

Ⅴ. 실험 결과 및 분석

Ⅵ. 결론 및 향후 연구 방향

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