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이용수
(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 창의적 사고기법으로서 스캠퍼
3. 창의적 사고기법의 활용에 대한 조사분석
4. 창의적 시각디자인을 위한 스캠퍼의 활용
5. 결론
참고문헌
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