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한 장의 2차원 이미지를 이용한 동양화적 비사실적 랜더링
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2010 .03
모델 기반의 동양화 생성 시스템
컴퓨터그래픽스학회논문지
2001 .12
사진과 영상을 이용한 사실적인 3차원 동양화 제작 시스템
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
가상현실 속 3D 공간에서의 동양화 기법 재현방법 연구 - “해돌 산수화”의 사례를 중심으로
한국게임학회 논문지
2019 .06
동양화를 통해서 본 정자건축의 입지성에 관한 연구 - 조선후기 동양화를 대상으로 ( A STUDY ON THE LOCATION OF JUNG-JA THROUGH ORIENTAL PAINTING )
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
1996 .04
Non-Photorealistic Rendering using GPU Programming Technique
한국항행학회논문지
2011 .01
비 실사 렌더링 기법을 이용한 3차원 지도 표현 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .12
미속촬영을 응용한 3차원 실사 동양화 라이브러리 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .05
동양화와 동양건축의 관련성에 관한 연구 ( A study On the Relativity between the Oriental Architecture and the Oriental Painting )
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
1989 .04
비사실적 렌더링을 위한 애니메이션 필터
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .06
3D데이터의 Photorealistic Rendering 기법에 대한 연구
대한전자공학회 학술대회
2002 .11
Integration of photorealistic visualization for robust manufacturing process
한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2017 .12
수묵 비실사적 렌더링을 적용한 스케치 기반 ‘蘭’ 생성 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .10
AN ORIENTAL PAINTINGS 3D TECHNIQUE USING PICTURES AND MOVIES
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2006 .07
2D 백터 그래픽의 스캔라인 기반 랜더링
대한전자공학회 학술대회
2010 .11
3D애니메이션의 스타일 구현을 위한 Non-Photorealistic Visualization Effects 연구
방송과 미디어
2005 .06
유화 스타일화 벡터 이미지 생성기법
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2014 .04
레이저 솔더링 시스템에 관한 연구
대한용접학회 특별강연 및 학술발표대회 개요집
2013 .05
비사실적 렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
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