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논문 기본 정보

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인문콘텐츠학회 인문콘텐츠 인문콘텐츠 제16호
발행연도
2009.11
수록면
7 - 27 (21page)

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우리는 디지털 문명사회에 살고 있다. 새로운 삶의 패러다임은 빠르게 재편되고 있으며 문화를 즐기는 양식 또한 다양하게 변모되었다. 디지털 시대로의 전환은 다양하고 다층적인 차원에서의 삶에 양적 질적 변화를 일으켰으며, 문화 또는 놀이양식에도 새로운 트렌드를 불러오고 있다. 새로운 양식으로 발전한 문화산업은 각 지역의 특수성과 연계, 전략 수립이 이루어져야 한다. 충주시는 세계라는 코드로 각종 문화축제와 주제공원을 설계해 왔다. 충주대학교에서는 세계여행가인 송기민선생으로부터 650여점의 세계민속인형을 기증받아 지역축제와 함께 연례적으로 전시회를 개최하고 있다. 본 연구에서는 우선 기초 작업으로 각 인형들을 1차적으로 대륙별, 국가별로 분류하고, 2차적으로 인형의 제작재료별로 분류하여 그 수량을 파악하였다. 송기민 세계민속인형을 원소스로 하여 스토리텔링과 캐릭터의 개발, 세계민속인형도록 발간, 인형극개최 등을 통해 세계민속인형의 활용방안에 대하여 의견을 제안하고자 한다.

목차

국문초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문화콘텐츠 가치로서의 인형의 재발견
Ⅲ. 송기민 세계민속인형의 현황
Ⅳ. 세계민속인형의 OSMU 개발과 지역축제
Ⅴ. 결론
참고문헌
〈ABSTRACT〉

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