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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 사용자 위치 기반 오디오 시스템
참고문헌
저자소개
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가상세계 구축을 위한 이미지 기반 모델링 기술과 랜더링 기술
전자공학회지
1998 .02
게임엔진을 이용한 3D 그래픽 랜더링 기술
한국게임학회지
2012 .12
새로운 3차원 청취자 위치 추적 기법
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .02
원격장 도달각 기반 청취자 위치추적기법의 오차분석
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .02
대기중 사운드 통신 기술 및 응용
한국통신학회지(정보와통신)
2014 .09
내용기반 사운드 정보검색의 성능향상에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
3 차원 입체 모델링 및 랜더링 시스템의 개발 ( Development of 3-dimensional Solid Modeling and Rendering )
특정연구 결과 발표회 논문집
1989 .01
3차원 입체 모델링 및 랜더링 시스템의 개발 ( Development of 3-Dimensional Solid Modeling and Rendering )
한국통신학회 학술대회논문집
1989 .01
ITV 시스템에서 MPEG - 4 실시간 장면 랜더링
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
라이팅 시뮬레이션을 위한 분광특성기반의 랜더링 기법
대한전자공학회 학술대회
2005 .11
확장성있는 메타볼 다각형화에 관한 알고리즘
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
청취자 위치정보 기반 Sound Rendering 시스템 상호간섭 제거기법의 객관적 성능분석
한국통신학회논문지
2011 .02
스피커 어레이를 사용한 홀로그래픽 사운드 렌더링 기법
한국통신학회 학술대회논문집
2014 .06
컴퓨터 그래픽스 커뮤니티에 소개된 사운드 관련 연구들 : Part I. 사운드 합성과 공간화
컴퓨터그래픽스학회논문지
2009 .03
멀티채널 사운드의 역사와 기술개발 동향
방송과 미디어
2011 .11
게임 사운드 제작 툴에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회지
2009 .12
모노 사운드의 스테레오 사운드 변환
한국통신학회 학술대회논문집
2014 .11
사용자의 주관적 특성에 의한 자동차 동작음의 고급감 모형 개발
대한인간공학회 학술대회논문집
2007 .11
청취자 위치 적응 실시간 사운드 재생 시스템의 개발
한국음향학회지
2010 .01
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