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저자정보
김윤호 (목원대학교) 강성윤 (목원대학교)
저널정보
한국정보기술학회 Proceedings of KIIT Conference 한국정보기술학회 2010년도 IT기반 콘텐츠 융합기술 워크숍 및 워크숍 및 하계종합학술대회 논문집
발행연도
2010.5
수록면
349 - 352 (4page)

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본 논문에서는 체감형 게임 기술을 이용한 아케이드 형태의 스포츠 게임을 융합한 시스템 구축에 대한 연구로서 플레이어의 게임 이용에 관한 정보를 RFID 기반으로 한 운동학 DB 관리에 두고 이를 기반으로 하여 사용자가 다양한 게임을 즐길 수 있도록 디자인 방법을 제시하고자 한다. 이러한 연구결과는 첨단 게임기술을 고령 친화적 상품개발에 접목시킴으로써 새로운 산업적 영역을 확장하기 위한 기초 자료로 활용되리라 기대한다.

목차

요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 체감형 게임
Ⅲ. 체감형 아케이드 스포츠 게임 디자인
Ⅳ. 결론
참고문헌

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