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이용수
요약
1. 서론
2. e-learning의 개념
3. 결론
[참고문헌]
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학습 에이전트
정보과학회지
2000 .05
시멘틱 웹의 e - Learning 적용에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
m-Learning 환경에서의 학습자 정보 모형 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
다중 에이전트 환경에서 효율적인 강화학습 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .10
Learning Agents
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2002 .11
e-Learning 특집을 내면서
한국멀티미디어학회지
2004 .12
기계학습 기법을 가진 지능형 에이전트를 이용한 진화하는 u-Learning 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
e-Learning 학습 성과에 영향을 미치는 요인 분석
한국산업정보학회논문지
2007 .12
멀티 에이전트 강화학습 연구동향
정보과학회지
2019 .11
대규모 시스템에서의 학습제어 알고리즘
대한전기학회 학술대회 논문집
1989 .11
대화형 유전자 알고리즘을 이용한 모바일 e-Learning 콘텐츠 개발
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2005 .11
지능형 인터페이스 에이전트 ( Learning Interface Agents )
대한전자공학회 학술대회
1996 .01
분류된 학습률을 가진 고속 경쟁 학습 ( Fast Competitive Learning with Classified Learning Rates )
전자공학회논문지-B
1994 .11
영어학습을 위한 E-Learning 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2006 .03
시스템화된 U-Learning을 기반으로 한 평생학습시스템 구축에 대한 이론적 고찰
한국통신학회 학술대회논문집
2006 .11
학습자의 개인적 특성과 e-learning 시스템의 학습효과에 관한 실증연구
한국산업정보학회 학술대회논문집
2004 .06
혼성 다중에이전트 학습 전략
한국인터넷방송통신학회 논문지
2013 .01
학습자 수준을 이용한 지능형 이러닝 학습 알고리즘
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
서로 다른 학습 기반을 적용한 강화학습에서의 보상 방법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
학습자 activity를 이용한 u-Learning
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
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