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들뢰즈의 ‘시뮬라크르’개념을 통한 건축에 있어서 사건디자인에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2005 .10
질 들뢰즈의 ‘생성 혹은 되기’ 개념을 통한 현대건축의 경계에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2007 .10
들뢰즈의 ‘사건’을 중심으로 한 ‘폴딩건축’의 해석에 관한 연구
대한건축학회 논문집 - 계획계
2009 .10
예술적 형태로서의 모욕적 게임디자인 : 들뢰즈의 ‘운동-이미지’를 중심으로
방송과 미디어
2016 .04
들뢰즈의 운동-이미지 개념으로 본 SANAA 건축의 창조적 이미지
대한건축학회 논문집 - 계획계
2014 .04
생기론적 관점을 통한 네트워크 도시에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2013 .10
명시적 시간 사건을 처리하는 시간사건 관리자의 설계 및 구현
정보과학회논문지(B)
1998 .01
텍스트 마이닝 기법을 적용한 뉴스 데이터에서의 사건 네트워크 구축
지능정보연구
2018 .03
상호작용형 매니퓰레이터의 제어기술 연구
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2014 .05
상호작용 영상합성을 위한 손의 움직임 추정
대한전자공학회 학술대회
2008 .06
들뢰즈의 ‘감각-운동 도식’에 의한 건축적 감화 연구
대한건축학회 논문집 - 계획계
2015 .01
Fuzzy Measure-based Subset Interactive Models for Interactive Systems
한국지능시스템학회 논문지
1997 .10
렘 쿨하스 건축에 내재한 들뢰즈의 생성적 사유 연구
대한건축학회 논문집 - 계획계
2012 .08
Image-Based Automatic Detection of Indoor Scene Events and Interactive Inquiry
대한전자공학회 기타 간행물
2008 .01
‘흐름의 공간’으로 본 벤 반 버클ㆍ베르나르 츄미ㆍ다니엘 리베스킨트의 작품 : 들뢰즈ㆍ가타리의 운동-이미지와 시간-이미지를 바탕으로
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2004 .10
렌티큘러를 이용한 상호작용 이미지 제작
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
현대 디지털 건축디자인에서 ‘잠재성 드러내기’에 관한 연구 - 들뢰즈·가타리의 ‘생성’사유를 바탕으로 -
대한건축학회 논문집 - 계획계
2005 .09
인터렉티브 개념의 체험적 특성을 고려한 공간계획에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2010 .10
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