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요약
1. 서론
2. 제안된 시스템 구성
3. 구현
4. 결론 및 향후 연구
참고문헌
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2005 .01
차후 웹 3D 에서의 새로운 네비게이션 / 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
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한국HCI학회 학술대회
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2005 .01
가상환경에서의 Navigation을 위한 효율적인 도구에 관한 연구
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2003 .02
컨텍스트 기반 사용자 간 소셜 네트워크 구성 방법
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2009 .02
Haptic & Tangible User Interface
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2009 .02
실물형 인터렉션 디자인 특성 분석: 과학관 체험 전시물을 대상으로
감성과학
2012 .01
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게임&엔터테인먼트 논문지
2006 .03
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자기주도 탐색(Active navigation)이 가상환경 내 대상재인에 미치는 효과
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
유비쿼터스 컴퓨팅 정보관리를 위한 컨텍스트 기반의 데이터 모델링
한국콘텐츠학회논문지
2006 .03
디지털 쌍방향 방송에서의 정보서비스를 위한 효과적인 UI 및 네비게이션 모형 연구
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Tangible Interface 기술
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Tangible Media를 활용한 미디어아트 제작 : Tangible Group의 〈inFORM〉의 사례 분석을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
Tangible Agent in Tangible Space
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
텐저블 인터페이스를 활용한 스마트퍽 시스템 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
자동차 음성 인터페이스 환경에서 사용자의 발화 의도 파악을 위한 컨텍스트 프레임워크 개발에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
Interactive Reality Imaging Interface as Tangible Interface
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
고령자의 사용편의성 향상을 위한 웹 네비게이션 디자인에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
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