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요약
1. 서론
2. 시스템 구성
3. 실험 결과
4. 결론 및 향후 과제
참고문헌
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증강현실에서 텐저블 인터페이스를 사용한 모델링
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2004 .02
물리기반 모델링을 이용한 증강현실에서의 효과적 객체 상호작용
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
영상 기반의 증강현실을 위한 실시간 다수 객체 인식 및 추적 방법
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
증강현실 기반 위치정보 서비스 어플리케이션의 인터페이스의 디자인 가이드라인
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
Introduction to Augmented Reality
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
증강현실 콘텐츠 동향 고찰
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실(Augmented Reality) 콘텐츠의 교육적 적용
한국콘텐츠학회지
2007 .12
증강현실 인터페이스를 위한 실시간 손 인식 방법 : 웹 카메라를 이용한 증강현실 시스템에서 손 인식을 위한 간단한 알고리즘 제안
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
증강현실 기반의 인터페이스 특성을 활용한 AR 지게차 훈련시스템
한국지식정보기술학회 논문지
2019 .01
증강현실 기반의 초등과학교육 콘텐츠 제작
한국콘텐츠학회논문지
2011 .11
증강현실 기반 소동물용 정맥 주사 훈련 시스템을 위한 객체 추적 방법 비교
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
현실 객체와 가상 객체 사이의 상호작용을 통한 확장된 증강현실 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
증강 현실에서의 장난감 블록 결합을 위한 큐브형 사용자 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
“증강현실 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2016 .12
테이블 탑 디스플레이용 LED기반 객체 컨트롤 시스템
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
계층적 삼차원 증강현실 메뉴를 위한 홀센서 기반 스핀 큐브 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
Plane Detection을 이용한 네트워크 증강현실 콘텐츠 구현
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
증강현실 적용 기술 동향
한국콘텐츠학회지
2016 .12
보행자를 위한 사회적 AR 내비게이션 인터페이스 디자인 연구 - 인터페이스 유형과 길의 복잡도가 미치는 영향을 중심으로 -
한국HCI학회 논문지
2020 .06
증강현실에서 3D 객체 조작을 위한 손동작 인터페이스
한국콘텐츠학회논문지
2010 .05
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