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이용수
요약
1. 연구목적 및 방법
2. 상호작용의 개념
3. 상호작용의 요소
4. 피지컬 인터페이스의 구성요소
5. 「Windstruck」프로젝트 구현
6. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
중학교 교과서 피지컬 컴퓨팅 소단원 분석을 통한 시사점 도출
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피지컬컴퓨팅 프로토타이핑을 위한 음성 인터랙션 시스템
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
인터페이스의 이해에 기초한 인터페이스 디자인에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .11
피지컬컴퓨팅 기반의 인터랙티브 오브제 구현
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
가정용 통합형 리모콘의 피지컬 트랜지션에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
2D와 3D Graphic 기반으로 구성된 GUI의 효율성의 차이 : 가상현실이론을 활용한 가상3D IPTV 인터페이스 개발
한국콘텐츠학회논문지
2007 .07
Interface
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .07
“Interface 2018”
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .12
교육대학생을 대상으로 한 블록 코딩 및 피지컬 컴퓨팅 교육 사례
창의정보문화연구
2019 .01
보행자를 위한 사회적 AR 내비게이션 인터페이스 디자인 연구 - 인터페이스 유형과 길의 복잡도가 미치는 영향을 중심으로 -
한국HCI학회 논문지
2020 .06
컴퓨터 게임에 사용된 사용자 인터페이스를 활용한 정보가전기기 사용자 인터페이스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
문 인터페이스 디자인 연구
한국HCI학회 학술대회
2014 .12
일상적 행동양식을 통한 인터페이스의 구현
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
3D 웹 인터페이스 브라우징에서의 사용자 감성어휘 도출
감성과학
2010 .01
지능형 교수 시스템 지원을 위한 멀티미디어 인터페이스의 설계
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
e-러닝 환경에서 상호 인터페이스 구현
한국과학예술융합학회
2006 .12
심층 신경망을 이용한 윈드시어 경보 사전 예측
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
피지컬 설치물을 활용한 미세먼지 데이터 시각화 연구 : 대한민국 9 개 도를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
스마트폰 개인화 인터페이스에서의 사용 패턴 연구
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
뇌-컴퓨터 인터페이스를 이용한 게임 동향
한국콘텐츠학회지
2015 .06
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