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이용수
요약
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 의식적 학습에 대한 고찰
4. 의식적 학습을 위한 콘텐츠 요소
5. 결론 및 향후 과제
참고문헌, 논문
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2005 .04
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Web 2.0 기반 e-러닝 콘텐츠 재구성 및 수준 진단
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2010 .07
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
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멀티미디어 교수 - 학습콘텐츠의 인지심리학적 효과
한국콘텐츠학회논문지
2005 .10
학습방법, 학습계획, 과제 난이도가 소프트웨어 학습에 미치는 영향
감성과학
2014 .01
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