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이용수
요약
1. 서론
2. 본론
3. 결론
주석
참고문헌
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2009 .09
영화 타이틀시퀀스 제작을 위한 물질성
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화려한 오프닝이 있는 재미있는 과학수업
과학과 기술
2008 .01
타이틀(제목)에서 나타난 언어 의미 분석
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한국HCI학회 학술대회
2004 .02
모션그래픽에 나타난 시각적 계층구조 연구 : 2004년 방영된 TV드라마 오프닝 시퀀스를 중심으로
한국과학예술융합학회
2005 .12
타이틀 시퀀스에서 모션그래픽의 표현경향에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
멀티미디어 타이틀의 내용구조에 따른 학습행동의 분석 : 상황화된 학습의 중개자로서의 멀티미디어 매체의 기능 탐색
인지과학
1998 .12
게임 포스터 타이틀 분석과 제작에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
No title
International Digital Design Invitation Exhibition
2012 .05
No Title
International Digital Design Invitation Exhibition
2011 .05
No Title
International Digital Design Invitation Exhibition
2012 .05
Non Titled
International Digital Design Invitation Exhibition
2012 .12
No Title
International Digital Design Invitation Exhibition
2011 .05
No title
International Digital Design Invitation Exhibition
2013 .12
No Title
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .12
UN TITLE 2011.05
International Digital Design Invitation Exhibition
2011 .05
한국 및 미국 스포츠 영화 콘텐츠 특성에 대한 탐색적 연구
한국콘텐츠학회논문지
2011 .12
네티즌의 흥행 영화 리뷰에 포함된 감정 동사 이용 특성 연구
한국콘텐츠학회논문지
2014 .05
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