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이용수
요약
1. 서론
2. 골격 곡선과 단면 곡선의 생성
3. B-spline 곡면 형태의 GC 형상 생성
4. GC 형상간의 블렌딩
5. 직접제어를 통한 형상 변형
6. 결론
References
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