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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. CROWN VoD Server
4. CLCP(CROWN Lean Communication Primitives)
5. CLCP ver 3.0 설계 요소(Issues)
6. 결론 및 향후 설계
7. 참고문헌
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멀티미디어 데이터 전송을 위한 End-to-End 서버 I/O 시스템 설계
한국통신학회 학술대회논문집
2001 .07
멀티미디어 정보 서비스를 위한 서버 시스템 구성
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .02
고속 멀티미디어 통신 프로토콜 연구 ( A Study on High-Speed Multimedia Communication Protocols )
한국통신학회 학술대회논문집
1994 .01
고속 멀티미디어 통신 프로토콜 연구 ( A Study on High-Speed Multimedia Communication Protocols )
대한전자공학회 학술대회
1994 .01
고속 네트워크에서 통신 프리미티브 지연시간 분석
정보과학회논문지(A)
1998 .10
멀티미디어 서버를 위한 실시간 스케쥴링의 성능 평가 ( The Performance Evaluation of Real Time Scheduling for Multimedia Server )
대한전자공학회 학술대회
1995 .07
멀티미디어 서버를 위한 실시간 커널의 설계 및 구현 ( Design and Implementation of the Real-Time Kernel for Multimedia Server )
한국통신학회 학술대회논문집
1995 .11
멀티미디어 데이터의 동기를 위한 서버에서의 스케쥴링 방식 ( Server-Based Scheduling for Synchronization of Multimedia Data )
대한전자공학회 학술대회
1996 .01
멀티미디어를 위한 고속 통신연구 동향
대한전자공학회 워크샵
1991 .01
멀티미디어를 위한 고속통신 연구 동향
한국통신학회 워크샵
1991 .01
멀티미디어 통신 프로토콜에 관한 연구 ( A Study on Multimedia Communication Protocol )
한국통신학회 학술대회논문집
1992 .01
멀티미디어 통신 프로토콜에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
1992 .11
휴머노이드 로봇의 보행 프리미티브 기반 보행 안정화
한국지능시스템학회 학술발표 논문집
2009 .04
대화형 VOD 서비스를 위한 멀티미디어 서버의 설계 ( Design of a Multimedia Server for Interactive Video-on-Demand Services )
대한전자공학회 학술대회
1996 .01
분산배치된 멀티미디어 저장 서버의 스케쥴링 ( Scheduling of Distributed Multimedia Storage Servers )
한국통신학회 학술대회논문집
1997 .01
멀티미디어 저장서버의 기능구조
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
이동통신망에서의 멀티미디어 컨텐츠서버 구축에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2001 .11
멀티미디어 통신 그리드의 설계 및 구현
디지털콘텐츠학회논문지
2007 .03
프리미티브 기반 탄성체 시뮬레이션
컴퓨터그래픽스학회논문지
2016 .03
프리미티브 유닛을 사용한 신경회로망 시뮬레이터의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .04
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