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이용수
요약
1. 서론
2. MOST(Media Oriented Systems Transfer) 프로토콜
3. 자동차용 미디어 서버 시스템 설계
4. 결론 및 연구계획
5. Reference
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기존 시스템 환경에서의 병렬 미디어 서버의 설계 및 구현
대한전자공학회 학술대회
2000 .06
클라이언트 / 서버 구조의 무선 통신망을 위한 프로토콜의 구현 ( Implementation of Protocols for a Wireless Communication Network with a Client / Server Architecture )
한국통신학회논문지
1997 .10
서비스 단계별 확장 가능한 온라인 게임 서버 구조에 대한 연구
컴퓨터산업학회논문지
2006 .01
동일 서버를 사용하는 두 사용자간 효율적인 패스워드 기반의 키 교환 프로토콜
정보보호학회논문지
2005 .12
임베디드 미디어 전송 서버 설계에 관한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2012 .05
미디어 전송을 위한 분산형 스트리밍 프로토콜 설계 및 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2014 .11
서버의 개입이 없는 스마트카드 기반의 3장간 키 교환 프로토골
정보보호학회논문지
2008 .04
인터넷 실시간 프로토콜 기반의 미디어 변환 시스템에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
SIP 기반 다자간 컨퍼런스 서버와 미디어 서버간의 통신절차 설계
한국통신학회 학술대회논문집
2003 .07
An Experimental Study on Smart Automotive SwitchTM for Designing Improved Electronic Control Systems in Automotive applications
대한전자공학회 ISOCC
2007 .10
서버 플랫폼 ‘작은 서버’ 의 제안 및 그 활용모델 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .06
차량 통신용 CAN 프로토콜의 시뮬레이션 ( Simulation of CAN Protocol for Automotive Communication )
대한기계학회 춘추학술대회
1996 .01
다중서버를 이용한 인증된 키교환 프로토콜
정보보호학회논문지
2003 .02
모바일 기반 미디어 다운로드 서버 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
타원곡선과 다중서버를 이용한 키로밍 프로토콜
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .04
홈 서버 구현 기술
정보통신 기술
2002 .11
홈 서버 기반 영상 전화 시스템의 구현
한국통신학회 학술대회논문집
2002 .11
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