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이용수
요약
ABSTRACT
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 설계 내용
Ⅳ. Avatar Tracker
Ⅴ. 결론
참고 문헌
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A Study on an Avatar as Means of Identity Expression in Cyber Space
한국멀티미디어학회 국제학술대회
2008 .07
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대한전자공학회 학술대회
2007 .07
멀티미디어 환경에 따른 Avatar Character의 사용자 선호 Type에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
Avatar 동작 제어용 실시간 손 제스처의 인식
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .02
공유 가상 현실 시스템에서 Avatar 관리 모듈의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .02
A Novel Approach to Make a 3D Avatar On the Mobile Camera Phone
대한전자공학회 학술대회
2007 .07
Tracker 집열판의 각도별 변형거동 분석
한국생산제조학회 학술발표대회 논문집
2011 .04
3차원 가상공간에서의 Multi-Avatar 중계시스템의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1998 .12
Star Tracker의 원리와 기술개발동향
대한기계학회 기타 간행물
2002 .11
Eye tracker를 활용한 인간공학적 연구에 대한 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2018 .11
스마트폰 기반 3D Avatar를 이용한 얼굴 표정인식 학습
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2010 .06
인터넷에서 아바타를 이용한 의류구매 평가기준 분석 -실제의류구매에 대한 실증비교를 통해-
산업경영시스템학회지
2004 .01
Food-Tracker: 100세 건강시대를 위한 스마트 쇼핑 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .12
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제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2009 .09
3D 아바타 동작의 선택 제어를 통한 감정 표현
한국CDE학회 논문집
2014 .12
Construction of Integrated Simulator for Developing Head/Eye Tracking System
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2008 .10
3D Avatar Behavior Generation Techniques using User Annotation
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2007 .07
Crossed Array Tracker의 성능 분석 및 효율적인 반대응 알고리듬에 대한 연구 ( A Study on Analysis of Crossed Array Tracker and an Efficient Counter-countermeasure Algorithm )
대한전자공학회 학술대회
1998 .01
3D 아바타의 감정 표현을 위한 저작 보조도구
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2014 .08
별센서 두 기의 최저 탑재 방향에 관한 연구
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
2008 .10
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