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저자정보
Eun-Hye Seo (공주대학교) Byung-Pyo Kyung (공주대학교) Seuc-Ho Ryu (공주대학교) Dong-Lyeor Lee (공주대학교) Wan-Bok Lee (공주대학교)
저널정보
한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 ICCC 논문집 한국콘텐츠학회 ICCC 2009
발행연도
2009.12
수록면
507 - 510 (4page)

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Since educational games provide people the pleasure of learning during the game playing time, they are becoming more popular and popular in the infants' or the children's educational market. However, to develop good educational games lots of problems still remain unsolved, such as reusability of difficult contents, arranging the contents to suit the learner's level, and high maintenance costs. To solve these problems, we propose a Variant Scenario Management System (VSMS) which enables a teacher to create and edit the game contents easily and effectively. To show the effectiveness of our system, we illustrated an example game, named 'finding hidden pictures'.

목차

Abstract
1. Introduction
2. Variant Scenario Management System
3. Variant scenario of Finding hidden picture game
4. Conclusion
Acknowledgment
References

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