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“증강현실 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실 콘텐츠 동향 고찰
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실 앱을 이용한 디지털 3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구 - 전시기술 구현을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
증강현실 기술을 결합한 문화유산콘텐츠의 전시활용
한국융합학회논문지
2017 .01
융합형 전시에서의 행위 유도성 표현을 위한 증강현실 앱에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2021 .09
증강현실(AR) 디자인 기술을 적용한 E-교과서 콘텐츠 기획 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
증강현실을 활용한 IT 교육 콘텐츠가 성인 학습자의 학업 성취와 학습 흥미 및 몰입에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
증강현실을 이용한 3D 모델링 제작 플랫폼
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
지적장애 학생을 위한 증강현실 과학교육 콘텐츠 구현 및 적용 가능성 탐색
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
AR Strip: 관광지에서의 증강현실 교육 콘텐츠에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
증강현실 적용 기술 동향
한국콘텐츠학회지
2016 .12
역사 기념을 위한 AR 융합형 전시 콘텐츠 개발 연구 - 3.1운동 및 대한민국임시정부 역사를 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2020 .03
코로나 극복을 위한 전시 미디어 콘텐츠 개발 연구 - 인터랙티브 비디오와 증강현실 콘텐츠를 사용한
문화와융합
2023 .09
증강현실과 물체인식을 통한 알림 기법
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
Plane Detection을 이용한 네트워크 증강현실 콘텐츠 구현
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
공간 인식을 이용한 증강현실 공포게임
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
유아교육기관에서의 증강현실 활용에 대한 유아교사의 인식 및 요구
한국지식정보기술학회 논문지
2023 .04
REAL-TIME MULTI-AUGMENTED REALITY DEVELOPMENT UTILIZING THE BLUETOOTH
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
인물 기념관의 융합 전시를 위한 디지털 스토리텔링에서의 증강현실 적용 연구
한국과학예술융합학회
2020 .01
증강현실 기술적용에 대한 경찰의 활용방안
한국콘텐츠학회지
2016 .12
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