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1. 들어가는 말
2. 아날로그와 디지털
3. 디지털 영화란?
4. 화질
5. 기술적 과제들
6. 전망
참고 문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
영화, 비디오, 디지털
현대미술학 논문집
2000 .12
디지털 영화 매체 변화 양상 연구 : “보다”에서 “(행)하다”로
씨네포럼
2009 .10
특집 1. 1960년대 한국영화
영화연구
2007 .09
2010년 한국영화
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2010 .11
디지털 예술의 미학적 논점 : 상호작용
현대미술학 논문집
1999 .08
‘한국영화 7선’ : 2013년 한국영화를 말하다
현대영화연구
2014 .01
대안영화로서 독립영화 수용의 문제
영화연구
1997 .12
독일 3D 영화 동향 : 3D 애니메이션과 다큐멘터리 <피나 PINA>를 중심으로
씨네포럼
2011 .12
[토론문] 영화장르로 영화산업 분석하기
동국대학교 영상미디어센터 학술대회
2011 .04
디지털 영화 제작의 표준화를 위한 소고
영상기술연구
2000 .12
한국영화정책 연구
영화연구
1998 .12
새로운 한국영화산업에 대한 고찰
영화연구
1993 .12
영화와 정신분석
한국영화학회 학술발표대회 논문집
2007 .11
디지털기술 발전에 따른 영화 부가시장의 다변화 - 디지털 온라인 시장 을 중심으로 -
현대영화연구
2014 .01
디지털영화에서 디지털액터에 관한 관객의 수용성 연구 : <아바타>3D영화를 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2011 .10
교육영화란 무엇인가 : 교육영화의 개념과 역사교육에서 교육영화의 수용
동국대학교 영상미디어센터 학술대회
2015 .11
디지털 촬영기술의 발전과 한국영화 제작현장의 변화
한국영화학회 학술발표대회 논문집
2008 .11
한국영화 7선: 2014년 한국영화를 말하다
현대영화연구
2015 .01
영화기술, 역사를 만나다
한국영화학회 학술발표대회 논문집
2008 .11
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