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이용수
ABSTRACT
INTRODUCTION
AFFORDANCE AND CHALLENGE
THE LOCKED DOOR AND THE PUZZLE
CONCLUSION
REFERENCES
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오프라인 방탈출 게임에서의 매직서클 디자인에 관한 고찰
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No Game for Young Men
게임제너레이션
2024 .10
일본 모바일 게임 <퍼즐 앤 드래곤>의 성공요인 분석
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Toward Game Aesthetics : Game Theories and Generative Art
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2016 .08
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2023 .07
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Introducing Environmental Awareness in the Game Design
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2015 .01
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2D Flying Shooting Game : Game Art using Circular Collision Detection and Target Tracking
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2017 .11
Current Status and Implications of Mobile Game Development Using Existing Intellectual Property Rights
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2018 .08
Mind Game #23
한국기초조형학회 작품집
2023 .06
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만화애니메이션 연구
2021 .12
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2015 .11
배드민턴 국가대표 선수의 시합 전 불안 극복과정에 관한 근거이론적 접근
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Fitness Game Based on Internet of Things
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2020 .02
2014~2016시즌 한국프로야구 심판 합의판정 분석
한국체육과학회지
2018 .10
A Balanced Study of Using Natural Language Game Mechanics in Game Puzzle Design
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2021 .05
PRODUCTION OF AN INDOOR INTERACTIVE GAME TO IMPROVE CHILDREN`S MOTOR SKILL
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
Knowing the City Through the Game of Color
AIC 2017 Jeju
2017 .10
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