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한국현대판화에서의 푼크툼 연구
조형디자인연구
2016 .01
연기 교수법 모형 개발 연구 -‘낯섦’(Uncanny)의 관점으로 본 배우의 ‘현존’에 대한 고찰 Ⅰ-
연극교육연구
2023 .06
Uncanny landscapes
한국기초조형학회 작품집
2023 .01
픽사 애니메이션〈코코〉의 성장 서사 분석
만화애니메이션 연구
2022 .09
uncanny girl no.1
한국기초조형학회 작품집
2023 .07
언캐니 개념의 공간적 표현특성 연구 - 인스톨레이션 공간을 중심으로 -
한국공간디자인학회 논문집
2021 .01
디지털 이미지 시대의 푼크툼(Punctum) 표현방법 연구
한국디자인문화학회지
2017 .03
영화 <블랙 스완>에 나타난 언캐니(uncanny) 미학
대한무용학회논문집
2021 .02
롤랑 바르트의 현상학적‘찌름(Punctum:푼크툼)'을 통하여 본 재생건축에 관한 연구 -복합문화공간을 중심으로-
한국공간디자인학회 논문집
2024 .02
‘리얼리즘 이미지’로서 ‘현대애니메이션 이미지’의 새로운 가능성 연구 -〈알리타: 배틀 엔젤〉,〈러빙 빈센트〉중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .09
영화 ‘파이널 데스티네이션3’의 죽음충동-푼크툼과 언캐니 이론을 중심으로-
미술문화연구
2020 .12
가상현실 기반 게임의 언캐니 연구 : 모리 마사히로의 uncanny valley 현상을 중심으로
한국애니메이션학회 학술대회지
2016 .06
언캐니 개념의 변화에 관한 연구
한국도자학연구
2021 .12
언캐니의 시각으로 바라본 입술의 에로티시즘 연구
한국도자학연구
2024 .04
애니메이션 캐릭터 디자인에서의 언캐니 밸리 효과 연구 : 언캐니 밸리(uncanny valley)의 회피와 이용을 중심으로
만화애니메이션 연구
2016 .06
휴머노이드 로봇의 언캐니(Uncanny) 이미지 연구
기초조형학연구
2018 .02
3D 애니메이션 인간캐릭터의 Uncanny Vally 현상에 관한 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .06
애니메이션에서 구상형태와 추상동작의 결합을 통한 언캐니 표현에 대한 연구
애니메이션연구
2020 .03
시네마그래프 광고 이미지의 움직임 유·무 차이에 따른 감상자의 선호도 분석 : 광고태도, 브랜드태도 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .03
시네마그래프 이미지의 감성 의미분별법(SD) 연구
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
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