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MPEG-DASH 기반 저지연 라이브 360 VR 분할영상 스트리밍 서버 구현
방송공학회논문지
2018 .07
초고화질 VR 음악 공연영상 만족 및 이용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .03
VR 360 영상 콘텐츠에서의 서사적 사건 및 배경의 배치
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .09
360 VR기반 속초 소개 영상 제작
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
6개 카메라로 촬영한 360VR영상의 실시간 스트리밍을 위한 이미지 변형 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
VR을 활용한 온라인 마켓에서의 교육영상콘텐츠 제작
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
360 VR 기반 2D 이미지 활용 방안 연구
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
HMD 기반 가상현실 자전거의 영상피로 분석
한국산학기술학회 논문지
2017 .05
방사선비상진료 대응 VR교육을 위한 VR교육 모니터링 시스템에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .07
360 VR E-Sports 중계를 위한 실시간 360 VR 3D Stereo 게임 영상 획득에 관한 연구
방송공학회논문지
2018 .11
시선 예측 기반 고효율 VR 서비스 제공 프레임워크
한국통신학회 학술대회논문집
2025 .02
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
플로우(flow)의 요인이 VR 영상콘텐츠와 HMD의 지속이용에 미치는 영향 연구
한국정보통신학회논문지
2019 .07
360˚ 스트리밍 영상에서의 객체 인식 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .07
전시·공연 VR 콘텐츠에서 360도 VR 카메라의 위치와 높이 차이에 따른 사용자 프레즌스 및 만족도에 관한 연구
방송공학회논문지
2021 .09
대형 가상현실 공연장을 위한 360 도 비디오 스트리밍 시스템 프로토타입 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2022 .06
VR과 동기화된 영상의 실시간 랜더링 시스템 구현
대한전자공학회 학술대회
2020 .08
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
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