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모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
모바일게임 성공요인 분석을 통한 퍼블리싱 의사결정에 관한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
용이한 게임 개발을 위한 소프트웨어 프레임워크
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
게임의 테스트 프로세스에 따른 전문가 검토 및 분석 -밸런스 테스트를 중심으로-
한국정보통신학회논문지
2022 .07
모바일 네트워크에서 AI 서비스 자동화 기술 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2023 .02
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
소프트웨어 기반 모션 제어기 동작 검증을 위한 테스트 자동화 프레임워크 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
An Integration Method of Two Test Frameworks for Mobile Automatic Testing
한국정보과학회 학술발표논문집
2018 .12
모바일 게임에서 나타나는 게이머의 경험 패턴에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
안드로이드 모바일 게임 환경에서의 터치 이벤트 정보를 이용한 매크로 탐지 기법 연구
정보보호학회논문지
2015 .10
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
인-게임 액션 자동화에 따른 행위 모달리티 변화 분석
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
강화학습을 이용한 게임 테스트 자동화
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
A Study on the Development and Release Strategy of Mobile Games
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
모바일 역할수행 게임의 시간 기반 재구조화
한국게임학회 논문지
2017 .10
A Survey on Web Function Automation Testing
한국정보과학회 학술발표논문집
2023 .06
모바일 게임개발사의 게임 플랫폼 선택활동이 가치확보에미치는 영향 : 콘텐츠 질적 분석
한국게임학회 논문지
2016 .12
Empirical Investigation on Different Aspects of Mobile Game’s Success
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2020 .06
ANIPOP 모바일 게임의 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .01
Analysis of Character Design in Dating Simulation Mobile Games for Women
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .03
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