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한국게임학회 논문지
2010 .02
게임시나리오 기획에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
게임시나리오 창작 리스트 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
게임 시나리오 결과 변화에 따른 이용자들의 사용 욕구에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2007 .09
게임시나리오의 전문성에 관한 연구
방송과 미디어
2005 .03
스크립트 DB를 이용한 MMORPG의 게임 시나리오 개발
한국게임학회 논문지
2006 .12
3D 게임 제작을 지원하는 저작도구의 개발
멀티미디어학회논문지
2004 .10
게임시나리오의 인터랙티브요소의 유형 연구
한국게임학회 논문지
2002 .11
게임 개발 도구
한국멀티미디어학회지
2001 .06
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
액션게임 저작도구의 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2001 .06
게임시나리오작가의 특수성에 관한 고찰
한국게임학회 논문지
2002 .05
MMORPG 온라인게임의 변화와 성장을 위한 디자인 설계 TIME FLOW 시나리오 연구
한국게임학회 논문지
2015 .08
컨버전스 환경하의 온라인 게임 환경 변화 시나리오 도출 및 산업 내 이슈 : IPTV 서비스 도입에 따른 변화를 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .04
게임엔진 기술을 활용한 체감형 게임기 제작
한국정보기술학회논문지
2011 .12
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
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