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A Data Structure for Real-time Volume Ray Casting
컴퓨터그래픽스학회논문지
2005 .03
정점분할을 이용한 GPU 기반 볼륨 렌더링의 가속 기법
한국게임학회 논문지
2012 .04
볼륨 광선투사법을 이용한 가상 형광투시영상 렌더링
대한기계학회 춘추학술대회
2017 .04
광선 템플릿을 이용한 가상 대장 내시경에서의 펼친 영상 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .07
개선된 광선 추적에 의한 볼륨 랜더링
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .05
변형된 마칭큐브 테이블을 이용한 볼륨광선투사법 가속화
한국정보과학회 학술발표논문집
2008 .10
볼륨 광선투사법과 단면의 무게중심을 이용한 효율적인 카메라 이동경로 생성방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
2차원 리샘플링에 기반한 광선추적법의 속도 향상 기법
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2000 .08
원형기반 객체순서의 원근 투영 볼륨 렌더링
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2000 .07
포인트 프리미티브를 이용한 실시간 볼륨 렌더링 기법
멀티미디어학회논문지
2011 .10
변형된 마칭큐브 테이블을 이용한 볼륨 광선 투사법 가속화
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2009 .06
가상현실을 통한 볼륨렌더링 깊이인식 향상
컴퓨터그래픽스학회논문지
2018 .06
카디널 보간을 이용한 효율적인 고화질 볼륨 가시화
멀티미디어학회논문지
2011 .03
거리변환을 통한 특정 볼륨의 선택적 렌더링과 다중 볼륨을 위한 데이타 혼합방법
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2000 .07
Grid Acceleration Structure for Efficiently Tracing the Secondary Rays in Dynamic Scenes on Mobile Platforms
Journal of KIISE
2017 .06
절단면 재렌더링 기법을 이용한 GPU 기반 MIP 볼륨 렌더링
멀티미디어학회논문지
2007 .03
효율적인 수퍼샘플링과 선-적분을 이용한 고화질 쉬어-왑 분해 볼륨 렌더링
멀티미디어학회논문지
2006 .08
볼륨렌더링을 이용한 영상 처리 장치 - 멀티프레임 그래버의 구성 및 설계 -
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
B 스플라인 보간을 이용한 고화질 볼륨 가시회
컴퓨터그래픽스학회논문지
2016 .07
B 스플라인 보간을 이용한 고화질 볼륨 가시화
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2016 .07
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