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두리틀 로봇 프로그래밍 일원화를 위한 로봇 객체 설계
컴퓨터교육학회 논문지
2005 .11
객체지향형 교육용프로그래밍언어 두리틀의 다중 예약어 지원 체계
컴퓨터교육학회 논문지
2005 .03
알고리즘적 사고 문제 모델을 이용한 두리틀 프로그래밍 문제 개발 및 적용
한국실천공학교육학회논문지
2011 .01
두리틀과 로봇 프로그래밍 교육이 창의성에 미치는 효과 비교 연구
정보교육학회논문지
2010 .01
스크래치가 프로그래밍 교육에 대한 학습동기 및 학업성취도에 미치는 영향
정보교육학회논문지
2010 .01
두리틀을 이용한 프로그래밍 수업이 창의성, 문제해결력, 프로그래밍 흥미도 향상에 미치는 영향
정보교육학회논문지
2009 .01
텍스추얼 및 비주얼 프로그래밍 교육의 비교 · 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2009 .06
초등학교 정보교육을 위한 EPL 적용 분석
정보교육학회논문지
2011 .01
교육용 프로그래밍 언어와 일반 프로그래밍 언어 비교 : 두리틀을 중심으로
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2010 .02
개정된 정보교육과정에서 교육용프로그래밍언어의 교육적 적용방안
컴퓨터교육학회 논문지
2009 .03
교육용 프로그래밍 언어의 사용 성 평가 도구의 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2011 .02
CPS에 기반한 스크래치 EPL이 문제해결력과 프로그래밍 태도에 미치는 효과
정보교육학회논문지
2008 .01
게임 요소 기반의 객체지향 개념 학습에 대한 수업 사례 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2014 .09
교육용 프로그래밍 언어와 정보영재아동의 프로그래밍능력의 상관관계분석 연구
정보교육학회논문지
2012 .01
시각화방법을 이용한 객체지향 프로그래밍 교육에 관한 연구
정보교육학회논문지
2017 .01
통합 조직자 기반의 자기 주도적 프로그래밍 학습에 관한 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2009 .06
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