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컴퓨팅 사고 기반의 비전공자 소프트웨어 교육을 위한앱 인벤터 교육과정 설계
융합정보논문지
2017 .01
아두이노 N-스크린 통신보드를 활용한 피지컬 컴퓨팅 교육 프로그램
실천공학교육논문지
2015 .01
앱 인벤터 확장기능을 활용한 인공지능 융합교육 교수·학습자료 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .08
앱인벤터를 활용한 PBL 기반 데이터 사이언스 교육 수업이 초등학생의 컴퓨팅 사고력과 창의성 향상에 미치는 효과
정보교육학회논문지
2020 .01
초등정보영재 대상의 앱 인벤터 프로그래밍 교육의 효과
정보교육학회논문지
2017 .01
초등학생의 미래 IT역량 강화를 위한 융합적 산출물 기반 소프트웨어 교육용 콘텐츠 개발 및 적용
정보교육학회논문지
2016 .01
고등학생의 피지컬 컴퓨팅 능력 향상을 위한 교육 프로그램의 개발 및 적용
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2017 .01
LT 협동학습 기반의 앱 인벤터 프로그래밍 교육이 초등학생들의 학습 동기에 미치는 영향
컴퓨터교육학회 논문지
2015 .03
Computational Thinking 향상 도구로서의 App Inventor 2
정보교육학회논문지
2016 .01
공업계 특성화고 학생을 위한 피지컬 컴퓨팅 플랫폼 기반의 모형 거북선 개발 및 적용
대한공업교육학회지
2016 .09
아두이노를 활용한 초등학생 대상 환경교육 프로그램의 개발 및 적용
환경교육
2018 .06
건축설계 아이디어 촉진을 위한 창의적 사고기법 적용 과정에 관한 연구
교육혁신연구
2017 .01
초등학생의 창의적 환경, 통합 창의성, 학습 기술 사이의 인과구조 분석
경인교육대학교 교육연구원 교육논총
2015 .01
아두이노 수위수분센서와 앱인벤터를 활용한 물 절약 콘텐츠 구현
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2023 .01
초등학교 여학생의 컴퓨팅적 사고력 신장을 위한앱인벤터 활용 S/W교육 프로그램 개발 및 적용
정보교육학회논문지
2015 .01
아두이노 기반 피지컬컴퓨팅을 활용한 SW 개발 교육
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .01
중등 정보영재 학생의 컴퓨팅 사고력 향상을 위한 앱 인벤터 기반 교육 프로그램 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2018 .08
창의적 사고능력, 창의적 자기개념 및 창의적 행동의 발현기제 탐색: 성격특성, 결정지능 및 창의적 효능감의 역할
창의력교육연구
2020 .01
공과대학생의 종합설계에 대한 창의융합 인식 비교
실천공학교육논문지
2019 .01
중등 수학과학 영재를 위한 피지컬컴퓨팅 교육이 융합적 역량 향상에 미치는 영향
컴퓨터교육학회 논문지
2016 .03
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