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토픽 모델링을 활용한 게임 리뷰 데이터의 감성 분류
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .09
온라인 게임의 콘텐츠 특성과 운영 서비스품질이 유저의 지속이용의도 및 구전의도에 미치는 영향에 관한 연구 : 온라인 스포츠 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .02
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
성별에 따른 온라인 게임의 커뮤니케이션 유형
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2017 .07
무한 사전 온라인 LDA 토픽 모델에서 의미적 연관성을 사용한 토픽 확장
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2016 .09
다이내믹 토픽 모델링의 의미적 시각화 방법론
지능정보연구
2022 .03
온라인 게임에서의 새로운 과금 모델에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
확산모형을 이용한 온라인구전효과 분석
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2023 .05
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
중국 온라인게임 산업의 게임사용자 재구매 행위 결정요인에 관한 연구 : 온라인평가의 조절효과 분석
한국게임학회 논문지
2015 .12
News Topic Extraction based on Word Similarity
Journal of KIISE
2017 .11
토픽 모델링과 감정 분석을 이용한 게임 제품 리뷰 분석
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2017 .04
팬데믹 상황에서 온라인게임의 역할에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
온라인 게임에서의 이상 징후 탐지 기법 조사 및 분류
정보보호학회논문지
2015 .10
토픽 모델링을 활용한 국내외 과적차량 연구 동향 분석
대한토목학회 학술대회
2021 .10
COVID-19 팬데믹 상황에서의 온라인게임 이용 동기와 온라인게임 과몰입에 관한 연구: 20대 이용자들을 중심으로
한국게임학회 논문지
2022 .04
구전정보 매체유형이 소비자 제품태도에 미치는 영향에 관한 연구
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2016 .04
게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례
한국게임학회 논문지
2021 .12
토픽 분류 정확성 기준 토픽 품질 평가 방안
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2019 .10
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
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