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객체지향 개념 학습을 위한 게임 기반 교육용 콘텐츠 설계
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2013 .08
'학습의 학습' 연구에 나타난 학습개념의 재검토
평생학습사회
2006 .11
유러닝의 도전과제
학습과학연구
2009 .12
동적 링크를 지원하는 적응형 학습시스템의 구현
정보교육학회논문지
2012 .01
객체지향 개념학습에서의 스토리텔링 활용 방법 연구
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2011 .02
기업의 학습복잡계에 관한 연구
경영교육연구
2014 .08
대학 e-러닝 학습효과에 관한 실증연구
Information Systems Review
2010 .01
자기주도학습 능력 개발을 위한 설계교육 방법에 관한 연구
공학교육연구
2009 .01
이러닝 학습 환경에서 생체신호를 활용한 학습 집중도 측정 방안
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2012 .08
위치기반정보를 이용한 교수용 에이전트의 설계 및 구현
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2011 .02
멀티미디어 학습 환경에서 학습 주도 방식과 학습 내용 수준에 따른 학습 자료 제시 방식이 학습 성과에 미치는 효과
교육정보미디어연구
2006 .01
게임 요소 기반의 객체지향 개념 학습에 대한 수업 사례 연구
컴퓨터교육학회 논문지
2014 .09
객체지향 개념 학습을 위한 정보 교육과정 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2014 .08
온톨로지 기반 창의적 역사 학습시스템
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2009 .06
학습자원을 기반으로 한 자원기반학습의 효과 연구
교육실천연구
2006 .12
학습유형별 학습성과에 영향을 미치는 학습촉진요인에 관한 연구 -원가관리회계 수강생들을 대상으로-
열린교육연구
2012 .01
초등학생의 사이버가정학습에서 학습 전이에 영향을 미치는 요인 탐색
교원교육
2015 .01
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