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사용자 인터페이스 디자인을 위한 사용성평가 비디오정보 분석방법 개발에 관한 연구
Archives of Design Research
1998 .08
효율적인 사용성 평가를 위해 협력작업을 지원하는 비디오 분석도구에 대한 연구
Archives of Design Research
2004 .08
그래픽 가속을 이용한 비디오의 실시간 스타일화기법에 관한 연구
한국색채학회논문집
2010 .10
멀티미디어 공연에서 비디오를 활용한 리얼리티 구축하기 -샤우뷔네의 <햄릿>과 리니아 드 솜브라의 <아마릴로>를 중심으로-
한국연극학
2014 .01
비디오게임에 대한 매체 공간적 분석
한국디자인문화학회지
2004 .09
비디오 예술에서의 페미니즘 양상
현대미술사연구
1997 .02
프랭크 질레트: 프로세스와 메타-프로세스로서의 비디오
미술사학
2015 .02
영화, 비디오, 디지털
현대미술학 논문집
2000 .12
영화적 비디오 설치작품에서 영화와 비디오의 혼종화
현대미술사연구
2016 .06
비디오 아트에서 시간과 기억 이미지- 베르그손의 시간 개념을 중심으로 비디오 작품 사례분석 -
예술과 미디어
2016 .01
국내 애니메이션 뮤직비디오에 관한 연구
애니메이션연구
2006 .12
국내 애니메이션 뮤직비디오에 관한 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2006 .12
매체미학적 관점에서 본 비디오아트의 현실매개 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2012 .05
국내 애니메이션 뮤직비디오에 관한 연구
영상기술연구
2006 .12
시나리오 기반 차세대 정보가전 신제품 개발
Archives of Design Research
2003 .05
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