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New Silver Generation
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .05
실버세대를 위한 미술관 프로그램 제안
한국과학예술융합학회
2015 .03
스마트 기기를 활용한 뉴 실버세대의 노후준비 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
뉴 실버세대의 스마트폰 사용에 관한 페르소나 기법 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .09
실버세대를 위한 그림동화책의 필요성과 특성
한국콘텐츠학회논문지
2016 .02
스마트 어플리케이션 기반 실버콘텐츠의 기호학적 분석
정보기술아키텍처 연구
2016 .01
서비스디자인을 적용한 실버대상 동화책의 디자인적 제안
한국콘텐츠학회논문지
2016 .09
U-실버세대를 위한 스마트 웨어러블 및 연동 게임의 서비스 디자인 방안 탐색: 개인 맞춤형 운동처방 실행을 위한 흥미 유도 목적의 U-Hospital 솔루션
감성과학
2019 .01
모바일 앱 인터페이스 디자인 분석 -‘시니어포털 50+서울’ 앱을 중심으로-
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .08
모바일 앱 사용성 향상을 위한 인터페이스 디자인 구현 -실버세대를 중심으로-
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .09
실버세대의 여가활용을 위한 체감형 융복합 게임의 설계 방법 연구
디지털융복합연구
2020 .01
Program Research for Cultural Contents of "Wellness Silver", 2016 : Based on a drawing program for local silver generation
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2016 .12
뉴 실버세대 사용자를 위한 모바일 앱의 사용성 평가에 대한 고찰
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
세대별 여가시간과 일-여가생활 간 균형
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2018 .11
Old is gold, not silver
International Digital Design Invitation Exhibition
2023 .05
뉴실버 세대의 음악교육 현황에 대한 연구 : 전국 노인복지관의 2016년 상반기 개설 강좌를 중심으로
문화와융합
2016 .08
(신)실버소외계층을 위한 스마트 콘텐츠 UX 프레임워크 서비스디자인 연구
한국과학예술융합학회
2016 .09
여가활동 참여 베이비부머 세대의 여가생활만족 및 행복 결정요인
여가학연구
2021 .08
Mobile Emergency Response for Silver Generation
International Digital Design Invitation Exhibition
2016 .05
베이비부머 세대와 노인 세대의 여가활동 특성과 여가만족도 영향요인 비교 : 두 세대의 경제활동 여부를 중심으로
여가학연구
2017 .08
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