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마녀의 시각적 표현 양상에 대한 인식 변화의 고찰 : 지브리와 디즈니 애니메이션 마녀 캐릭터들을 중심으로
한국디자인문화학회지
2019 .03
〈마법소녀 마도카☆마기카〉에서 마녀에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2015 .06
마술? 마술이란?
아르카나
2020 .03
마술은 이미 너무 많다
아르카나
2022 .07
캐릭터 아크를 통한 ‘마녀’ 캐릭터 분석 연구 – <말레피센트2>와 <겨울왕국2>를 중심으로
만화애니메이션 연구
2019 .12
마케터의 눈으로 보는 마술 시장
아르카나
2021 .11
기괴한 마술의 순간들
아르카나
2021 .09
[Issue] 마술의 또 다른 가능성이 궁금하다면 고개를 들어 한국 마술 공모전을 보게 하라!
아르카나
2022 .05
[마:法] 법의 눈으로 엄격 진지하게 바라보는 마술 공연
아르카나
2022 .09
루카 구아다니노의 〈서스페리아〉에 나타난 공포의 미학 - 내러티브 및 함의, 영상표현기법을 중심으로 -
영상기술연구
2021 .12
위험한 마술의 순간들
아르카나
2021 .07
[마술사의 길] 한국 마술계의 변화 그리고 현재
아르카나
2020 .03
[인터뷰] 인용의 마술
아트인컬처
2024 .01
[Soo-Feel] 당신은 무엇을 위해 마술을 하나요?
아르카나
2025 .03
[Soo-Feel] 어떻게 하면 마술을 잘할 수 있을까?
아르카나
2022 .11
마술도 구독하는 시대?!
아르카나
2023 .01
[Soo-Feel] 마술이 필요가 없더라고
아르카나
2022 .03
[ISSUE] World Magic Day 세계 마술의 날
아르카나
2021 .07
[Soo-Feel] 사람을 만나기 위한 마술
아르카나
2022 .07
[Soo-Feel] 마술로 성격이 변하진 않는다
아르카나
2022 .01
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