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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 이론적 배경
3. 연구 방법
4. 연구 결과
5. 결론 및 제언
참고문헌
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2021 .01
학습자에 따른 가상현실 콘텐츠 제작 교육의 비교 연구
정보교육학회논문지
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실과 메이커 교육 프로그램이 초등학생의 문제해결력과 창의성에 미치는 영향
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초등학생의 협력적 문제해결력 향상을 위한 디자인 사고 기반 메이커 수업의 개발 및 적용
경인교육대학교 교육연구원 교육논총
2019 .01
메이커 교육이 초등학생의 창의적 인성에 미치는 효과
실과교육연구
2020 .01
통합적 메이커교육이 예비교사의 창의적 문제해결력 및 창의적 성향에 미치는 영향
통합교육과정연구
2024 .08
메이커교육(Maker Education)이 유아의 과학적 문제해결력 및 사회적 유능감에 미치는 효과
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2019 .06
TMSI 모형 기반의 에너지 절약 메이커교육 프로그램이초등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 영향
에너지기후변화교육
2022 .02
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2023 .05
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2022 .05
학교내 무한상상실을 활용한 메이커교육 프로그램 적용이 초등학생의 창의적 문제해결력과 자기주도적 학습력에 미치는 효과
초등과학교육
2021 .01
가상현실 교육에서 학교급별 교육과정의 특성에 대한 연구
정보교육학회논문지
2020 .01
가상현실(Virtual Reality)의 교육적 활용에 대한 예비교사 인식 분석
컴퓨터교육학회 논문지
2020 .09
5세 유아를 위한 메이커 교육 프로그램 개발 및 적용
열린유아교육연구
2024 .10
예비유아교사들이 경험한 메이커교육에 관한 연구
인지발달중재학회지
2022 .03
메타분석을 통한 메이커 교육의 효과 분석: 창의성 및 문제해결력을 중심으로
교육정보미디어연구
2021 .01
중학교 기술 교과에서의 스마트 팜 메이커 교육 프로그램 개발 및 효과
대한공업교육학회지
2023 .02
체계적 문헌고찰을 통한 메이커 교육 관련 연구 분석
정보교육학회논문지
2019 .01
가상현실 제작 플랫폼 활용 창의융합수업이 초등학생의 창의적 문제해결력, 21세기 학습자 역량 및 사회과 학습흥미에 미치는 효과
실과교육연구
2018 .01
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