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콜센터 상담사의 인성역량검사 개발
한국서비스경영학회 학술대회
2014 .05
한국 온라인게임 유통의 문제점과 글로벌 경쟁력 제고 방안
한국유통학회 학술대회 발표논문집
2010 .08
[논문]온라인 게임 교육활용 방안 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
[논문]온라인게임의 품질향상에 관한 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
아동상담사의 양성과 국가자격검정제도 안을 위한 기초연구
아동학회지
2010 .06
게임산업 온라인게임 매출액(2007~2009)
[KOCCA] 콘텐츠산업통계조사
2011 .07
문화산업 리더로서의 게임 전문인력 양성에 대한 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[유럽] 독일 온라인 게임 전문가들, 새 온라인 게임 기업 설립 주목
[KOCCA] 글로벌 게임산업 트렌드
2010 .10
[논문]게임성 있는 MMORPG 온라인게임의 고찰
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
한국 온라인게임이 중국 이용자의 만족에 미치는 영향에 관한 실증분석
e-비즈니스연구
2011 .06
직업재활 전문요원 양성과정 운영방안
연구자료
2014 .04
온라인 게임 중독자에 대한 뇌파 분석 연구 : 온라인 게임의 문제적 사용과 생활만족도가 갈등 통제에 미치는 영향
한국방송학회 학술대회 논문집
2008 .04
온라인 게임 중독자에 대한 뇌파 분석 연구 : 온라인 게임의 문제적 사용과 생활만족도가 갈등 통제에 미치는 영향
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2008 .04
온라인게임 이용자 현황[2006년 12월]
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
온라인게임산업의 시장규모(2000~2009)
[KOCCA] 콘텐츠산업통계조사
2011 .07
온라인 게임 아이템 시장이 게임 문화에 미치는 영향에 관한 고찰
한국사회학회 사회학대회 논문집
2007 .06
온라인 게임에서 지각된 사회적 지원이 온라인 게임 만족도에 미치는 영향 : 정서적, 정보적, 직접적 지원을 중심으로
한국전략경영학회 학술대회발표논문집
2006 .08
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