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Augmented Reality in Reality
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .02
시각인터페이스적용효과 및 공간표현을 활용한 증강현실광고 사례연구
멀티미디어학회논문지
2019 .05
AR기반 영어학습을 위한 효과적 콘텐츠 구성 방향에 대한 연구
정보통신설비
2011 .01
“증강현실” 특집을 내면서
정보과학회지
2016 .12
유아 대상 환경교육을 위한 증강현실 기반 통합교수학습방법 적용 가능성 탐색
멀티미디어학회논문지
2019 .08
효과적인 증강현실 구현을 위한 오디오 마커 검출
반도체디스플레이기술학회지
2011 .01
Interactive Slide Navigation: An Approach for Manipulating Slides with Augmented Reality Markers
SmartCR
2012 .04
모바일 증강현실 기술 및 표준화 동향
한국위성정보통신학회논문지
2013 .01
건설업계에 Augmented Reality(증강현실) 적용을 위한 기초 연구
한국건설관리학회 학술대회
2008 .01
3차원 비콘 위치측정을 이용한 마커기반 증강현실의 안정적 서비스에 관한 연구
한국전자통신학회 논문지
2017 .01
마커 기반 증강현실을 위한 마커 위치 추정 기법
대한전자공학회 학술대회
2010 .06
마커 기반 증강현실을 위한 마커 위치 추정 기법
대한전자공학회 학술대회
2010 .06
건축BIM 모델링 정보 기반의 증강현실기법 응용에 관한 연구
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2012 .02
증강현실 기반의 미디어 콘텐츠 구현에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2009 .11
The Virtuality and Reality of Augmented Reality
대한전자공학회 기타 간행물
2007 .01
증강현실 기술을 이용한 게임 제작 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .01
4D 증강현실시스템($D^4AR$)
건설관리 : 한국건설관리학회 학회지
2009 .01
Multi-scale 3D Panorama Content Augmented System using Depth-map
멀티미디어학회논문지
2014 .06
인공지능을 이용한 증강현실 RPG 게임 디자인
한국컴퓨터정보학회논문지
2018 .09
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