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기획 - 디지털인쇄
프린팅코리아
2010 .01
장애학생을 대상으로 한 보드게임 프로그램 고찰
정서·행동장애연구
2014 .01
교육용 보드게임 개발 사례에 관한 연구
어린이미디어연구
2005 .12
[칼럼] 한 보드게임 의 성공을 통해 본 사회적 발언으로서의 게임 기획 (1)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
[칼럼] 한 보드게임의 성공을 통해 본 사회적 발언으로서의 게임 기획 (2)
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .04
보드게임 현황 및 교육적 기능에 관한 연구: 사회성 발달을 중심으로
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
테마기획-S/W 보안프로그램
프린팅코리아
2005 .01
테마기획-그림책
프린팅코리아
2008 .01
미디어 중독 예방을 위한 보드게임의 활용
한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집
2017 .11
환경보드게임 탐색과 기독교환경관을 모티브로 한 보드게임 제작: 『ARK: 멸종 위기종』을 중심으로
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2019 .12
보드게임의 교육적 효과 연구와 학습지도안 개발
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2011 .04
테마기행-지도인쇄 이야기
프린팅코리아
2002 .01
회원사탐방 - 작지만 강한 인쇄사 '광성기획인쇄'
프린팅코리아
2013 .01
보드게임 과정에서 나타난 아동의 전략적 사고에 관한 탐색적 연구
아동학회지
2007 .08
기획: 인쇄 및 관련산업 2010년 결산 -거세게 불어닥친 디지털인쇄 바람
프린팅코리아
2010 .01
인쇄교육기관 너도나도 탈 인쇄과
프린팅코리아
2003 .01
회원사 탐방 - 작은 배려로 큰 차이 만드는 '성심기획출력인쇄'
프린팅코리아
2014 .01
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