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[KOCCA] 보고서(ALIO)
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[칼럼] 게임과 더불어 살기
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
테마기획-보드게임인쇄
프린팅코리아
2007 .01
장애학생을 대상으로 한 보드게임 프로그램 고찰
정서·행동장애연구
2014 .01
교육용 보드게임 개발 사례에 관한 연구
어린이미디어연구
2005 .12
보드게임 현황 및 교육적 기능에 관한 연구: 사회성 발달을 중심으로
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
[KGC2005] 게임 기획의 시작으로서의 보드게임 개발 - 정희권
[KOCCA] 세미나자료
2010 .05
도협칼럼 - 이제 우리의 꿈은 이루어진다
도서관문화
2002 .01
미디어 중독 예방을 위한 보드게임의 활용
한국정신건강사회복지학회 학술발표논문집
2017 .11
환경보드게임 탐색과 기독교환경관을 모티브로 한 보드게임 제작: 『ARK: 멸종 위기종』을 중심으로
한국환경교육학회 학술대회 자료집
2019 .12
보드게임의 교육적 효과 연구와 학습지도안 개발
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2011 .04
벡터오차수정모형을 활용한 웹보드게임 규제영향에 대한 탐색적 연구
벤처창업연구
2014 .12
보드게임 과정에서 나타난 아동의 전략적 사고에 관한 탐색적 연구
아동학회지
2007 .08
합당한 증오발언 규제방식과 발언의 자유
한국방송학회 학술대회 논문집
2018 .04
에너지교육용 보드게임 평가도구의 개발 및 적용 사례연구
에너지기후변화교육
2014 .01
[칼럼] 게임에서의 Usability(Interface)의 중요성
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
조직분위기, 상사리더십, 직원특성이 직원발언행동에 미치는 영향 : 은행 PB 업종을 중심으로
한국유통학회 학술대회 발표논문집
2017 .08
[칼럼] 게임제작인력 양성(2)-게임 동아리 지도
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
보드게임을 활용한 부모교육 참여 경험에 대한 의미연결망분석
교육정보미디어연구
2019 .01
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