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Modelling atomic relaxation and bremsstrahlung in the deterministic code STREAM
Nuclear Engineering and Technology
2024 .02
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Unity를 위한 지도 생성 방법
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Design of 3D Oculus VR Action Game using Silhouette Outline
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .11
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한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
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한국통신학회 학술대회논문집
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한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
Unity 3D를 활용한 3D 공간정보 시각화 기법의 발달
대한공간정보학회 학술대회
2018 .11
PSA: A Photon Search Algorithm
JIPS(Journal of Information Processing Systems)
2020 .01
물리적 동일 공간 내 HMD 기반 멀티플레이어 VR 콘텐츠 제작 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
유니티 기반 웹툰VR 제작 과정에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
Noise Reduction for Photon Counting Imaging Using Discrete Wavelet Transform
Journal of information and communication convergence engineering
2021 .12
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