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개체 멘션 군집화에 기반한 Cross-document 상호참조해결
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .06
Korean Coreference Resolution through BERT Embedding at the Morpheme Level
Journal of KIISE
2023 .06
엔터테인먼트 산업에서 사용자의 기술혁신 기여도 연구
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2018 .04
포인터 네트워크를 이용한 멘션탐지
한국어정보학회 학술대회
2016 .01
미디어 엔터테인먼트와 NFT
미디어 이슈&트렌드
2022 .06
SVM 기반의 멘션 페어 모델을 이용한 한국어 상호참조해결
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2015 .04
인공지능과 미디어 엔터테인먼트 산업
미디어 이슈&트렌드
2021 .06
2022년 미디어&엔터테인먼트 분야에서 주목해야 할 5가지 트렌드
미디어 이슈&트렌드
2022 .02
Mention Detection with Pointer Networks
Journal of KIISE
2017 .08
세계관으로 중심잡고 디지털미디어로 확장하는 엔터테인먼트 산업
미디어 이슈&트렌드
2022 .06
팬덤 플랫폼과 디지털 기반 엔터테인먼트 산업의 변화
미디어 이슈&트렌드
2022 .06
Korean End-to-end Neural Coreference Resolution with BERT
Journal of KIISE
2020 .10
Korean End-to-End Coreference Resolution with BERT for Long Document
Journal of KIISE
2023 .01
엔터테인먼트 산업의 미디어 플랫폼화
미디어 이슈&트렌드
2021 .06
고차 추론을 이용한 한국어 End-to-End 신경망 기반 상호참조해결
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2020 .05
딥 러닝을 이용한 가이드 멘션페어 한국어 상호참조해결
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
Coarse-grained 엔터티 타이핑에 기반한 멘션 탐지
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .12
지식 그래프를 이용한 뉴럴 엔터티 링킹
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .12
Path Reranking 기반 전역적 End-to-End 엔터티 링킹
한국정보과학회 학술발표논문집
2021 .06
엔터테인먼트 분야에서 ‘Metaverse’와 ‘Virtual Human’의 사회적 담론 변화 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .12
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