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딥러닝 기반 포즈인식을 이용한 체력측정 시스템
디지털융복합연구
2020 .01
자세교정을 위한 스마트 의자커버 “체크 메이트”
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
일상생활의 무릎관절 각도 측정을 통한 실시간 자세 분석 모니터링 시스템 개발
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
치료운동프로그램 활용을 위한 동작분류체계 구현
한국웰니스학회 학술발표회
2021 .04
모션그래픽을 이용한 합성 표현 기법과 콘텐츠 제작에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2016 .03
라이프케어 증진을 위한 자가몸통관절가동 운동이 20대 여성의 자세 및 기능에 미치는 영향
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .12
동작인식 센서를 이용한 자세판별시스템 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
EDGE AI 기반의 멀티플렉싱을 활용한 다중 카메라 스트림 골격 추정 시스템
한국콘텐츠학회논문지
2023 .12
골격을 이용한 문자 인식을 위한 지역경계 연산
문화기술의 융합
2018 .01
가속도 센서 기반 벨트를 통한 앉은 자세 측정 최적화
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
3면 프로젝터를 통한 가상공간에서 사용자 동작인식을 이용한 콘텐츠 개발
한국콘텐츠학회논문지
2022 .12
3D콘텐츠 기반의 오브젝트형 간접광고 시스템 개발
디지털예술공학멀티미디어논문지
2018 .01
문화유산 실감형 콘텐츠 제작을 위한 콘텐츠 플랫폼 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
비대면 체육교육을 위한 동작인식센서 활용 실감 콘텐츠 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
3D 인간 자세 추정을 이용한 상지 재활 운동 인식 시스템 개발 및 평가
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
골프 스윙 유사도 분석: 전문가와 개인의 자세 비교를 위한 시스템
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
콘텐츠 기반의 웹주소 서비스 모델
문화기술의 융합
2015 .01
드라마 스토리를 활용한 VR 콘텐츠 발전방안 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
퍼펙트핏:신체인식을 통한 자세교정 헬스 케어 앱
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
비대면 체육 교육을 위한 실감 콘텐츠 개발 사례
한국콘텐츠학회논문지
2022 .01
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