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VR 환경에서 가상 객체 선택 상호작용 개선을 위한 사용자 의도 반영 방법
방송공학회논문지
2021 .11
VR ART의 경험 확장을 위한 상호작용적 환경에 대한 연구 -VR 뮤지엄 중심으로-
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2021 .08
VR 미디어 콘텐츠의 정량적 분석을 위한 감성 진단 플랫폼 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .10
매칭 모듈을 이용한 이동 객체와 VR 영상의 동기화
한국정보통신학회논문지
2017 .07
VR 게임 UI의 어포던스 특성이 사용자 경험에 미치는 영향
한국정보통신학회논문지
2020 .02
사용자 시점 기반의 VR 상호작용 기술 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
몰입형 가상현실에서손기반 인터페이스의 비교 실험에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .06
물리적 동일 공간 내 HMD 기반 멀티플레이어 VR 콘텐츠 제작 기법
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .10
VR 가상 모션 회의 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
VR 회의 어플리케이션의 사용자의 몰입도 증가를 위한 상호작용 구현
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
도시가스 정압기를 소재로 한 가상현실(VR) 안전교육 콘텐츠 설계 - 사용자 중심 디자인을 기반으로 -
한국가스학회 학술대회논문집
2021 .11
VR 교육과정에 대한 고찰
한국사물인터넷학회 논문지
2016 .01
실사 기반 VR 360˚ 콘텐츠 촬영 장치 비교 연구
방송공학회논문지
2016 .09
VR기반 안전 교육콘텐츠 현황과 전망
한국정보통신학회논문지
2020 .10
몰입형 VR 환경에서 가상 반려동물과 상호작용에 관한 패시브 햅틱 요소의 영향 분석
컴퓨터그래픽스학회논문지
2024 .07
음악 데이터를 활용한 가상 도시 체험 VR 서비스 제작
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
VR 기반 가상 스포츠 산업 활성화를 위한 정책 방안
한국통신학회논문지
2019 .11
확장현실 환경에서 사실적인 아바타 생성을 위한 사용자의 컨트롤러와 팔꿈치 기반 조정 기법
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .09
VR 게임 이용 의도에 관한 연구 -기술 수용 모델을 중심으로-
한국게임학회 논문지
2019 .06
상호작용 기반의 VR 패션쇼 디자인 설계
한국게임학회 논문지
2020 .06
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